Огонь и Вода: Побег узников

Управление: Девушка управляется компьютером. Вы руководите парнем в красном - клавиши-стрелки "влево", "вправо", либо AD. Жизни в виде сердечек отображаются на верхней панели игры.
Лесная фея как-то раз решила проверить, кто проворнее: Огонь или Вода. Она захватила ребят в плен и пообещала свободу тому, кто сможет быстрее всех мчаться через полосу препятствий. Побег узников вот-вот состоится - помогите парню в красном пробежать быстрее, чем это сделает девушка в синем!

В игре предложено только одно направление - вниз. Если ваш персонаж будет слишком долго находится возле верхней границы, а потом и вовсе пропадет из виду, то забирается одна жизнь. Всего за испытание дается 3 попытки. Если истрачена последняя жизнь, то засчитывается поражение. Далее подводится итог игры - сколько баллов удалось заработать. Устанавливайте собственные рекорды, соревнуясь поочередно вместе с другом!

Побег узников - это своеобразная гонка наперегонки. При этом каждый герой старается оторваться от своего противника. Бегут ребята по платформам, если есть свободное пространство между островками, то стараются прыгнуть туда и пролететь, чтобы оставить соперника позади. Вода и Огонь могут собирать алмазы как синего, так и красного цвета. За коллекционирование кристаллов пополняется счет.

Чтобы побег узников был успешным, обратите внимание на полезные предметы, которые можно найти на платформах - часы и таинственный сундук. Если Огонь сможет подобрать первый приз, то его соперница, Вода, замрет и у героя появится несколько секунд для безмятежного перемещения по островам и сбора полезных вещей. Если завладеть таинственным сундуком, то у мальчика появляется супер-парашют. Он летит вниз через все острова насквозь. Обратите внимание, что во время полета путешественником можно управлять и собирать бонусы и камни.

В приключении "Огонь и Вода" существует переход на уровни, однако времени на передышку и сбор сил нет, поэтому приготовьтесь к испытанию нон-стоп! Новый уровень объявляется в тот момент, когда герою удается пробежать определенный промежуток дистанции. С каждой минутой побег узников усложняется: острова появляются все чаще, причем некоторые только с одним проходом вниз, а соперница бежит все быстрее!