Огонь и Вода: Энергия леса

Управление: Счетчик камней отображается вверху слева. Для перехода на следующий уровень игры требуется, чтобы зажглись все звезды в этом углу. Управляйте девочкой при помощи клавиш направления, а мальчиком - кнопок WAD.
Злой волшебник заключил энергию леса в кристаллы - синие и красные. Отважные герои, Огонь и Вода, отправляются в путь, чтобы собрать все волшебные камни и снять проклятие. Синие кристаллы может собирать капелька. Алые камни разрешается брать только парню в красном костюме. Персонажи столкнутся с множеством разных загадок Энергии леса, и только вы сможете помочь ребятам!

Передвигаются герои бродилки Огонь и Вода по разным поверхностям, которые нужно уметь различать. Зеленые островки являются самыми надежными. По ним можно бегать и прыгать, вновь и вновь возвращаться на них, если это позволяет игра. Дощечки - опасные поверхности. Воспользоваться ими можно только единожды. Как только герой подпрыгнет, в то же мгновение дощечка падает. Стоять на этой поверхности, впрочем, разрешается сколько угодно. Также на дощечку могут прыгнуть сразу и Огонь, и Вода. Вернуться же на нее нельзя, даже если вы сделали всего один шаг и сошли с ее поверхности. Также не разрешается прыгать на одном месте. Цель в бродилке - собрать все имеющиеся на уровне кристаллы, в которых заключена энергия леса и добраться до островка, на котором стоит камень с изображением звезды.

Особенность героев игры, Огня и Воды - ловкость. Они могут достаточно высоко и далеко прыгать. При необходимости, вы можете натренироваться и собирать кристаллы прямо в полете, не дотрагиваясь до неустойчивых поверхностей. Бродилка "Энергия леса" тем и хороша, что экспериментировать и тренироваться можно сколько угодно - прогресс, достигнутый ранее, сохраняется. Между тем, прыгучесть может сослужить и злую службу - легко забыться и перескочить через нужную платформу прямиком в пропасть.

Для каждого нового уровня, в зависимости от условий, нужно продумывать собственную тактику. К примеру, на первом испытании обоим героям следует действовать синхронно, т.к. тропа к кристаллам и к заветному проходу всего одна, и она полностью состоит из падающих дощечек. На третьем же испытании персонажи могут действовать только обособлено: парень должен прыгать по дощечкам с красными кристаллами, а девушка - с синими.