Огонь и Вода на 1 игрока

Управление: В этой бродилке на 1 игрока используются клавиши-стрелки для управления персонажем. Подсчет баллов, накопленных за сбор рубинов, ведется в окошке вверху по центру. Прогресс в игре не сохраняется. Потеряв все отведенные на 1 испытание попытки, вы начнете путешествие по миру Огня и Воды с 1-го уровня.
Девушку по имени Вода и парня Огонь разлучили. Чтобы снять заклинание, наложенное колдуном, и воссоединиться с возлюбленной, молодому человеку придется пройти множество миссий. Ваша поддержка будет очень кстати! Цель бродилки, рассчитанной на 1 игрока - привести парня к двери с красным значком, где его уже дожидается девушка.

Для начала научитесь определять опасные зоны в игре. Опускающиеся и поднимающиеся тиски могут подорвать здоровье героя. Огонь должен выбрать время, когда устройство начинает подъем наверх и в этот момент перебежать на безопасную территорию. Зеленая вода губительна. В некоторых случаях можно просто перепрыгнуть через болото, но в основном придется искать обходные пути, чтобы не рисковать жизнью. Это могут быть островки над опасной зоной, лифты, мосты.

Вход в замок, где заточена Вода, заблокирован. В связи с этим первая задача, которая возникает в бродилке на 1 игрока - отыскать и добраться до рычага, открывающего двери. Путь к нужной точке опасен. Прежде чем отправиться в дорогу, внимательно осмотритесь. Жуткие механизмы зачастую активируются с первых шагов Огня по платформе. Уже на втором испытании герою придется побегать наперегонки с пулей. В стене лабиринта встроена пушка, выпускающая непримечательный снаряд каждые несколько секунд. Уничтожить устройство не удастся. Парню нужно выбрать момент, когда снаряд только-только пронесся над его головой и бежать вслед за ядром в низину. Останавливаться нельзя, чтобы его не догнал следующий. Практически в любом испытании успех ждет того игрока, которому удается удачно выбрать время для действий.

С третьего уровня в игру вводятся враги. Как правило, передвигаются они чуть медленнее, чем главный персонаж и контролируют большие участки. В этих условиях нужно действовать быстро и без заминок. Перебегайте опасную часть платформы, не пытаясь уничтожить враждебное существо.