Огонь и Вода 10Управление: Чтобы управлять Каплей, нажимайте на клавиши AD. Девочка подпрыгнет, если использовать кнопку W. Пламя умеет бегать и прыгать - кнопки направления "вверх", "влево", "вправо". Уровень можно переиграть - кнопка вверху по центру экрана. Если выйти в главное меню, то прогресс потеряется.
Решили как-то два друга, Пламя и Капелька, испытать свою удачу и отправились на поиски сокровищ. Нашли они город, где было полным-полно камней - сапфиров и рубинов. Помогите героям бродилки "Огонь и Вода 10" отыскать все сокровища и изучить заброшенный город!
Цель любого испытания в игре - добраться до выхода и собрать имеющиеся на платформах драгоценные камни. При прохождении испытания "Огонь и Вода - 10" необходимо учитывать цвет одежды героев и собираемых предметов. Так Капелька, девушка в синем, умеет собирать сапфиры, а парень может брать только огненно-красные рубины. На пути к цели у друзей появится немало препятствий, к примеру, озер с лавой и обычных водоемов. Пламя не должно прикасаться к обычной жидкости, а Капелька не может проходить по горящим поверхностям. С учетом этого нужно выбирать верный путь для каждого героя бродилки "Огонь и Вода 10": девочка должна идти по тропке, где нет костра, а мальчик может пройти только по той платформе, где нет озер. Рвы, заполненные кипящей зеленой жижей, опасны для обоих героев игры. Чтобы уберечься от соприкосновения с жидкостью, пробирайтесь по островкам, ловко прыгая, ищите ящики, которые могут послужить как ступенька, или используйте лифты. Кнопок в игре "Огонь и Вода 10" достаточно много. Чаще всего они требуются, чтобы открыть дверь и для активации такого механизма необходимо действовать обоим персонажам поочередно: один стоит на кнопке, второй проходит через дверь. Лифты - устройства, которые могут двигаться как по вертикали, так и по горизонтали. Причем, если запрыгнуть на горизонтальную платформу, то нужно передвигаться вместе с ней, иначе рискуете оказаться сброшенным в ров. Иногда проход к порталам, ведущим к новым испытаниям, оказывается закрытым на ключ. В этом случае, вначале, нужно добраться до ключа и только потом отправляться к переходу. Если в процессе испытания кристаллы располагаются в опасных местах, то лучше не рисковать и выполнять главную миссию - идти к порталам. Вас пропустят на следующий уровень даже если коллекция камней будет неполной. |
|
|