Огонь и Вода: Бродилки Аборигенов

Управление: В этой игре должно участвовать 2 человека - Огонь и Вода. Здоровяк будет бегать и прыгать, если нажимать кнопки WAD. Чтобы воспользоваться гигантом, как ступенькой, требуется нажать на клавишу S. Малыш перемещается при помощи кнопок направления "влево", "вправо". Прыжок - кнопка "вверх". Чтобы герой пролез в нору, нажмите "вниз" и удерживайте нужную клавишу направления. Если у одного из персонажей бродилки аборигенов кончаются жизни, то прогресс теряется, испытание придется переигрывать с самого начала.
Приключенческая бродилка аборигенов - это путешествие по миру Огня и Воды в каменном веке. На поиск приключений отправляются два друга: Здоровяк и Малыш. Каждый герой имеет собственные уникальные возможности. Гигант отлично дерется и может помочь своему другу взобраться на любую возвышенность. Малыш же очень шустрый и ловкий. Он умеет проникать в самые узкие лазы. Как и его большой друг, парень неплох в ближнем бою - прыгните на спину врагу, и он будет повергнут.

Игра "Огонь и Вода" ставит перед вами цель - добраться до прохода в новую пещеру-локацию. Обязательное условие в испытании - сбор всех имеющихся на уровне монеток. Ценные предметы можно найти просто на дороге, но чаще всего путь к ним преграждают различные опасности и препятствия. В тайники с узкими лазами может пробраться Малыш. Он сжимается в пушистый комок и неспешно ползет. Чтобы забраться на высокий утес, героям понадобится взаимодействовать. Здоровяк должен подойти к краю платформы и стать в нужную позицию. Теперь Малыш сможет взобраться к нему на плечи и прыгнуть повыше.

Если на пути у друзей из бродилки аборигенов появилась особо высокая платформа, значит, понадобится подумать логически. Кто-то из героев должен проникнуть на нужную возвышенность первым и найти приспособление для подъема второго товарища. Такие устройства в игре часто бывают искусно замаскированными, например, иметь вид обычного растения. Любое препятствие на пути в Бродилке аборигенов - повод тщательно осмотреться. К примеру, ничем не примечательные грибы - это вовсе не растения, а рычаги. Герой может стать на грибок и где-то откроется дверь. Каждое действие героев в игре "Огонь и Вода" должно быть осмысленным и осторожным, т.к. можно в любую секунду попасть в тупик.